數位教材開發之系統化教學設計模式 ADDIE

主要開發常用工具

l分析 Needs analysis 設計 Design 發展 Develop 建置 Implement 評鑑 Evaluate


  • Training may not always be the answer
  • Lack Skill, Knowledge
  • Flawed Environment
  • Improper Incentives
  • Unmotivated Employees
  • Task analysis
  • Inventorying tasks
  • Describing tasks
  • Selecting tasks
  • Sequencing tasks and task components
  • Analyzing tasks and content level


  • Decide on instructional strategy
  • Learning outcomes - how met?
  • Prerequisites
  • Enabling objectives
  • Terminal objectives
  • Assessment
  • Media decisions
  • List of deliverables
  •  

  • Select delivery modes
  • Produce instructional materials
  • Select tools
  • Programming/Writing
  • Assemble/Acquire media
  • Produce supporting materials
  • Review and Revise
    • Install and try product
    • Training
    • Review and refine


    • Formative
    • Summative
    • Review and Refine

    • 學習者分析
    • 學習環境分析
    • 現有資源分析
    • 媒體分析
    • 成本分析
    • 目標分析
    • 架構分析
    • 界定教學目標
    • 教材架構設計
    • 學習策略設計
    • 風格與介面設計
    • 教材模型設計
    • 教材模型設計
    • 教材開發準則制定
    • 腳本分鏡發展
    • 製作開發教材
    • 媒體製作
    • 組裝教材
    • 上線測試
    • 平台整合
    • 內容設計
    • 呈現方式
    • 技術支援
    • Who is the audience and what are their characteristics?
    • Identify the new behavioral outcome.
    • What types of learning constraints exist?
    • What are the delivery options?
    • What are the online pedagogical considerations?
    • What is the timeline for project completion?
    • Documentation of the project's instructional, visual and technical design strategy
    • Apply instructional strategies according to the intended behavioral outcomes by domain (cognitive, affective, and psychomotor).
    • Design the user interface and user experience
    • Prototype creation
    • Apply visual design (graphic design)
         
    • 「專案範圍」:包含課程名稱、傳遞方式、媒體形式及估計的課程時數
    • 「總教學目標」:確認此課程的最終績效目標(Performance-based Objective) ,
    • 「分析」:根據分析表單所調查出的結果
    • 「內容發展」:列出教材開發期間的所有人力及資源、主要里程碑的時間點,里程碑我們以分析文件、雛形教材、腳本、整門教材預計交付時間來估算,以利團隊有一共同目標。
    • 「教學設計、傳遞及內容管理」
    • 教學目標界定、教材架構設教學目標界定、教材架構設計、學習策略設計、風格與介面設計、教材開發標準制定
    • 學習策略的設計:
    • 風格與介面設計:
    • 教材開發標準制定:
    • 雛形教材設計
    • 組裝教材
    • 平台整合
    • 上線測試

    檢測三個面向之教材品質

    • 教材的教學設計、
    • 媒體介面、
    • 技術


    Development
    Selection of authoring tool
    Media production, Programming
    Supporting materials, Production
    Implementation
    Real world trials
    Evaluation
    Formative & Summative

     

    Selecting an instructional strategy
    Tutorials
    Drills
    Simulations
    Instructional Games
    Tests

    數位教學媒體設計原理與製作技術之探討 以「餐飲英文點菜篇」教學媒體為例